Prototipo


Esto es un aproximado de como disponer los elementos en pantalla e ir sugiriendo la dinámica del juego.

El jugador dispondrá de varias actividades económicas para asignar o quitar a cada provincia por cada turno. 

Cada actividad tendrá un beneficio y un perjuicio.

El jugador deberá supervisar las estadísticas de cada provincia para evitar "perderla".

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